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Inicio » En 2016, los controles para jugar echaron tanto humo como de costumbre.

En 2016, los controles para jugar echaron tanto humo como de costumbre.

20 enero, 2017
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Según cifras de NPD Group, la empresa de análisis del sector, y la Entertainment Software Association (ESA), la industria de videojuegos generó unos US$30,400 millones el año pasado.

Los datos, reportados primero por VentureBeat, muestran un incremento en comparación con los US$30,200 millones de 2015. En las ventas del año pasado la lista de videojuegos más vendidos la encabezó un título siempre popular: Call of Duty: Infinite Warfare y le siguió Battlefield 1.

“El crecimiento en el gasto de consumo de software de entretenimiento fue visto en los segmentos de consolas móviles, PC, realidad virtual, servicios por suscripción, portátiles y digitales”, dijo Mat Piscatella, analista de The NPD Group, en un comunicado enviado a VentureBeat. “Los consumidores tienen más opciones de comprar y disfrutar de software de entretenimiento que nunca, mientras que los desarrolladores tienen más y más formas sencillas de entregar ese contenido. No importa la plataforma de entrega, el software de entretenimiento nunca ha sido más atractivo, diverso o accesible”.

La lista completa de juegos mejores vendidos fue la siguiente:

Call of Duty: Infinite Warfare

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Battlefield 1

Tom Clancy’s The Division

NBA 2K17

Madden NFL 17

Grand Theft Auto V

Overwatch

Call of Duty: Black Ops III

FIFA 17

Final Fantasy XV

En 2016 vimos que la realidad virtual comenzó a tomar parte del negocio de los videojuegos gracias al lanzamiento de las Oculus Rift, HTC Vive y las PlayStation VR, lo que ha facilitado el camino para que se mantengan los ingresos de este disputado segmento del entretenimiento.

Las ganancias de software de videojuegos alcanzaron en 2016 los US$24,500 millones, un incremento importante frente a los US$23,200 millones de 2015. Esto incluye la venta de juegos físicos, móviles, contenido descargable, suscripciones, etc.

2017 se estrena con el nacimiento de la Nintendo Switch, una nueva consola que dará la oportunidad a los desarrolladores de lucirse con nuevos videojuegos que podrían estar en el top 10 ventas. ¿Qué títulos lo conseguirán?

El año que viene lo sabremos.

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